Storm Terhaar's profile

"Katsu Tōru´s Dojo"

Katsu Tōru´s Dojo
Dit is mijn tweede volledige 3D ruimte die ik heb gemaakt in mijn leven.

Ik noem het: "Katsu Tōru´s Dojo"


 Voor de opdracht My Room  kregen we een karakter aangewezen met de optie één keer te wisselen van karakter. Met het risico dat je eentje krijgt die je nog erger vindt. Mijn karakter was cowboy, Ikzelf vind helemaal niks aan cowboys dus heb ik het gewaagd te wisselen van karakter en ik kreeg sporter.
En mijn kamer ziet er niet overduidelijk sporter uit , meer samurai.

En dat komt omdat ik sporter ook niet bepaald de beste optie vond en dus ben ik research gaan doen en kwam ik uit op " iaidō" een traditioneel japans zwaardvechtsport .
Proces
Als eerst moesten we een moodboard, stjlboard en character reference board maken.

Daarna moesten we als eerst beginnen met een block-out voordat we al volledig begonnen aan het modelen van de kamer.
Het modelen in Blender verliep best aardig op wat valkuilen na: 

We moesten op hoeveelheid faces die een object heeft, daar was nogal wat verwarring onder leraren over wat de maximale hoeveelheid precies was. Hierbij heb ik ook het meeste feedback gevraagd.

Ik had eerst een bloem gemaakt met te veel faces waardoor mijn laptop steeds crashte, die noem ik nu mijn persoonlijke doos van Pandora.

Ook ging er ergens wat mis met het opslaan van de ruimte na zoveel dagen werken aan mijn kamer, waardoor ik opnieuw moest beginnen.

hieronder ziet u een van de weinige beelden die ik over heb van die kamer.






en ter vergelijking heb ik ook wat foto's van de kamer die ik erna heb gemaakt.
Vanuit de block-out moesten we verder gaan en de kamer opbouwen door de blokken te vervangen met zelf-gemodelde objecten.

sommige objecten:
Verder verliep alles vrijwel enorm vloeiend de enige keren dat ik feedback heb gevraagd buiten de faces kwestie, ging vooral om waar ik welke objecten moest plaatsen of welke kleur ze zouden krijgen in verband met de overal look van de kamer.

ook kreeg ik van mijn leraar wat tips over sketchfab en hoe ik daarmee betere kwaliteit verlichting kon creëren. 
Hieronder zie je wat screenshots die ik heb genomen tijdens mijn proces.
REFLECTIE
Ik heb vooral opgemerkt hoe leuk het is om in blender te werken en ook hoeveel dingen je in de gaten moet houden tijdens het werken. Het is super leuk werk maar de hoeveelheid factoren waar je rekening mee moet houden maakt het wel wat pittiger. Ik mag met trots zeggen dat ik ui
"Katsu Tōru´s Dojo"
Published:

"Katsu Tōru´s Dojo"

Published: